本記事では、レースボーナスの計算方法や、
シナリオごとのおすすめの目安(合計値)を紹介しています。
改めましてこんにちは!ベンジャミンです。
ウマ娘、プロスピA、デュエプレの無課金奮闘記や攻略情報を投稿しています。
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今回は、ウマ娘こと
「ウマ娘 プリティーダービー」の無課金攻略編です。

さて本日解説していくのは
レースボーナスについて
新シナリオである「クライマックス編」では、
このレースボーナスを意識するかしないかで
最終的なステータスに大きく差が生まれるので、
今回の記事を参考に使いこなせるようにしましょう!
目次
レースボーナスとは?

レースボーナスとは、
レースに出走した結果で得られるステータスや、
スキルPtの上昇量をアップさせるサポート効果です。
15戦前後しかレースに出走しない
「URAシナリオ」や「アオハル杯シナリオ」では
それほど重要なサポート効果ではありませんでしたが、
最新シナリオの「クライマックスシナリオ」では
30~40戦はレースに出走する為、
重要なサポート効果の1つとして注目されています。
レースボーナスの計算方法

レースボーナスは
サポート編成(計6枚分)の合計値で計算されます。
合計値を元に、ステータスとスキルPtの獲得値は
どちらも以下の計算式で算出します。
計算式 | レース基礎値×(1+レースボーナスの合計) |
レース基礎値はシナリオによって異なるので
この後の一覧表をご覧ください。
上記の計算式で例を挙げると、
サポートのレースボーナスの合計値が「40%」の場合、
40%=0.4となるので基礎値が10と仮定すると
10(基礎値) × (1+0.4) = 14となります。
こうした値がレース終了後に
ステータス5種の中からランダムで上昇するので、
これが30~40戦分積み重なると
非常に大きな差にもなり得ますね。
レース基礎値
レース終了後に獲得できるステータスと
スキルPtの基礎値をまとめた表です。
シナリオごと、レースのクラスごとに
獲得できるステータスとスキルPtが異なるので
よく確認しておきましょう!
- URA/アオハル
GⅠ | GⅡ/GⅢ | OP | |
ステータス | +10 | +8 | +5 |
スキルPt | +45 | +35 | +30 |
- クライマックス
GⅠ | GⅡ/GⅢ | OP | |
ステータス | +10 | +8 | +5 |
スキルPt | +35 | +25 | +20 |
レースボーナスの目安
各シナリオごとの
レースボーナス合計値の目安を解説していきます。
サポート編成の際はこれから紹介する
目安に達するようにサポートを選ぶようにしましょう。
クライマックスシナリオは「50%」

クライマックスシナリオでの
おすすめのレースボーナスは「50%」です。
基本的にレースボーナスが高ければ高い程、
ステータスやスキルPtも一定で上昇するので、
可能であればさらに高くに越したことはありません。
しかし、シナリオ専用育成アイテムである
「蹄鉄ハンマー(極)」を使用した際を含めて、
レースボーナスの合計値となることの多い
30%~70%をそれぞれ表にまとめてみると
以下の通りとなります。
レースボーナス | 30% | 40% | 50% | 60% | 70% |
---|---|---|---|---|---|
通常レース | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 |
蹄鉄ハンマー(極)使用時 | 17 | 18 | 20 | 21 | 22 |
ご覧の通りレースボーナス「50%」時の
蹄鉄ハンマー(極)を使用した時際の
ステータス上昇量の効率が若干多いのが
お分り頂けるかと思います。
ラスト3戦のクライマックスレースでは
全ステータスがこの値分、上昇するかつ
基本的に「蹄鉄ハンマー(極)」を使用するので、
「50%」を目安としてサポート編成をするのが良いでしょう。
URA/アオハル杯は「35%」
URAシナリオ、アオハル杯での
おすすめのレースボーナスは「35%」です。
URAシナリオ、アオハル杯は
クライマックスシナリオとは異なり、
「目標レース」が存在します。
この目標レース時のステータスアップの基礎値は
通常レースとは異なり「3」に設定されているおり、
レースボーナスを35%まで上げることで
「4」に到達します。
たった1の差ですが目標レースが10個前後ある為、
その1の差が大きな差となります。
クライマックスシナリオが出た今、
URAorアオハル杯でガチ育成をすることは少ないですが
これらのシナリオをプレイする際の
知識として覚えておきましょう。
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レースボーナス稼ぎにおすすめのサポート
現状、サポートカード1枚が持つレースボーナスの
最大量は完凸時で「15%」となっています。
今回はそんなレースボーナス15%持ちの
サポートカードを紹介しておきます。
レースボーナスが少ない時には
この中から1枚採用して補うようにしましょう。
サポートカード | レアリティ | タイプ |
---|---|---|
サクラチヨノオー ![]() | SSR | スタミナ |
ナイスネイチャ ![]() | SSR | 賢さ |
イクノディクタス ![]() | SSR | 根性 |
マーベラスサンデー ![]() | SSR | パワー |
ニシノフラワー ![]() | SR | パワー |
アドマイヤベガ ![]() | SR | 根性 |
レースボーナス15%を持つのは
以上の6種のみとなっています。
特にSSRのナイスネイチャは
トレーニング効果アップ15%も持っている為、
練習要員としても超強力なサポートカード。
また、ニシノフラワーもどんな育成にも採用しやすい
サポート効果やスキルを持っている上、
SRということで完凸もしやすいので
無課金の方にもおすすめです!
まとめ
今回はレースボーナスの計算方法や、
シナリオごとのおすすめの目安について解説しました。
レースボーナス50%以上の編成にしつつ、
称号ボーナスも意識してレースに出走することで
ステータスの大幅強化も狙えるので、
是非こちらの記事も併せて参考にしてみて下さい!
ではまた次回の記事で!
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