本記事では10弾EX環境向けの対策デッキを紹介しています。
SR2枚で組めるので無課金の方にもおすすめです。
改めましてこんにちは!ベンジャミンです!
プロスピA、ウマ娘、デュエプレの無課金奮闘記や攻略情報を投稿しています。
私が無課金で続けているゲームの一つであるデュエプレこと
「デュエル・マスターズ プレイス」の攻略編です。

10弾EX環境が始まって早1週間が過ぎました。
10弾環境とはまたガラッと各tierデッキも変わり、
特定のデッキに勝てず悩んでいる方も多いのではないでしょうか。
今日紹介するデッキは
10弾EX環流行りのデッキをほぼメタったデッキです!
具体的にデッキを挙げると
- ガントラビート
- サムライビート(武者ドラゴン)
- ナイトコントロール
- ゼロフェニ
- 5Cコントロール
- 速攻系
あたりには特に優位に戦えるデッキです。
私もADマスター帯で最高7連勝達成できました!

それではどのような構築なのか
公開していきます!!
【10弾EX環境用除去コントロール】デッキレシピ

〔リスト〕
4x ≪フェアリー・ライフ≫
2x ≪ベンケイ・バーニング≫
4x ≪フェアリー・ギフト≫
2x ≪お清めトラップ≫
4x ≪聖鎧亜ジャック・アルカディアス≫
2x ≪三途万力≫
1x ≪森獣ガロウネイチャ≫
2x ≪将騎 センジン・スタリオン≫
2x ≪雷撃と火炎の城塞≫
4x ≪天雷の精霊ユリウス≫
2x ≪口寄の化身≫
1x ≪破壊と誕生の神殿≫
4x ≪ヘヴンとバイオレンスの衝撃≫
1x ≪光神龍スペル・デル・フィン≫
1x ≪ボルメテウス・サファイア・ドラゴン≫
4x ≪G・A・E≫
今回はADのみ対応の
デッキレシピとなっております!
NDで使いたい方はこのレシピを参考に
アレンジしてみて下さい。
回し方
このデッキは先程挙げた対策デッキの
核となるカードを除去するためのカードが多数搭載されています。
特に呪文の使いどころが重要です。
そしてその呪文を供給し続けてくれるカードこそが
≪天雷の精霊ユリウス≫

召喚時と攻撃時に墓地からカードを回収できる為、
このカードを軸に呪文を使い回して
相手のクリーチャーを除去し続けます。
最速で召喚するためには
2T目:≪フェアリー・ライフ≫
3T目:≪フェアリー・ギフト≫
⇒≪天雷の精霊ユリウス≫
この時既に≪フェアリー・ライフ≫か≪フェアリー・ギフト≫を回収できるので
その後のリソース的にも安定して立ち回っていくことが出来ます。
≪フェアリー・ギフト≫がデッキに4枚入っている
かつ使い回しもできるので
≪G・A・E≫や≪光神龍スペル・デル・フィン≫
≪ボルメテウス・サファイア・ドラゴン≫といった
最終的なフィニッシャーにも繋げやすいですね。
各カードの採用理由や対策方法

≪フェアリー・ライフ≫
マナブーストで速攻相手にも後れを足らないため

≪ベンケイ・バーニング≫
【サムライビート】の≪電磁勇騎ソウジ≫
【ガントラビート】の≪ガントラ・マキシバス≫、≪居合のアラゴ ナイト≫
【コントロール】の≪聖鎧亜キング・アルカディアス≫、≪聖鎧亜 クイーンアルカディアス≫
【ナイト】の≪魔光ドラム・トレボール≫、≪魔光騎聖ブラッディ ・シャドウ≫ 等
多くデッキの主要カードの対策になるカード
【ガントラビート】の≪ガントラ・マキシバス≫、≪居合のアラゴ
【コントロール】の≪聖鎧亜キング・アルカディアス≫、≪聖鎧亜
【ナイト】の≪魔光ドラム・トレボール≫、≪魔光騎聖ブラッディ
多くデッキの主要カードの対策になるカード
シールド・トリガーである点も非常に優秀です。

≪フェアリー・ギフト≫
基本的にはこのカードを≪天雷の精霊ユリウス≫で使いまわして
早期に盤面を整えていきましょう。
早期に盤面を整えていきましょう。

≪お清めトラップ≫
【ゼロフェニ】や【ロマノフ】等の
≪インフェルノ・サイン≫などを使用した
墓地利用をするデッキをこのカード1枚で対策することができます 。
確実に対策したい場合は枚数を増やしてみるのも良いでしょう。

≪聖鎧亜ジャック・アルカディアス≫
相手のリーサルをずらしつつ
小型を除去できるので
どんなデッキに入れても強い汎用カード。
小型を除去できるので
どんなデッキに入れても強い汎用カード。

≪三途万力≫
【サムライビート】の≪電磁勇騎ソウジ≫やその他ファイヤー・バ ード
【ガントラビート】の≪ガントラ・マキシバス≫、≪居合のアラゴ ナイト≫
【ナイト】の≪魔光ドラム・トレボール≫、≪魔光騎聖ブラッディ ・シャドウ≫
【ガントラビート】の≪ガントラ・マキシバス≫、≪居合のアラゴ
【ナイト】の≪魔光ドラム・トレボール≫、≪魔光騎聖ブラッディ
【黒緑速攻】の大半のクリーチャー 等
厄介な小型を一斉除去できる強力なカード。
厄介な小型を一斉除去できる強力なカード。

≪森獣ガロウネイチャ≫
対ナイト専用機
最初は複数積んでいましたが
他のカードで大方対策できるのと
ナイト以外は弱いのでピン差し
最初は複数積んでいましたが
他のカードで大方対策できるのと
ナイト以外は弱いのでピン差し

≪将騎 センジン・スタリオン≫
【サムライビート】の≪電磁勇騎ソウジ≫
【ガントラビート】の≪ガントラ・マキシバス≫、≪居合のアラゴ ナイト≫
【コントロール】の≪聖鎧亜キング・アルカディアス≫、≪聖鎧亜 クイーンアルカディアス≫
【ナイト】の≪魔光騎聖ブラッディ・シャドウ≫≪魔光大帝ネロ・グリフィス≫等
【ガントラビート】の≪ガントラ・マキシバス≫、≪居合のアラゴ
【コントロール】の≪聖鎧亜キング・アルカディアス≫、≪聖鎧亜
【ナイト】の≪魔光騎聖ブラッディ・シャドウ≫≪魔光大帝ネロ・グリフィス≫等
主要な多色カードをマナ送りにできるカードです。
クリーチャーのパワーアップ効果も強力で、
パワーが高く処理の難しいクリーチャーの除去に使えます。

≪雷撃と火炎の城塞≫
相手の小型を除去しつつ、
≪天雷の精霊ユリウス≫の殴り先を作る役割。
うまくハマればループもできるので
≪天雷の精霊ユリウス≫の殴り先を作る役割。
うまくハマればループもできるので
アドバンテージを広げることが できます。
速攻相手に盾から捲れてくれるとさらに強力。

≪天雷の精霊ユリウス≫
呪文使いまわし要員
クロスギアも破壊できるので多くのデッキに採用されている
≪竜装ザンゲキ・マッハアーマー≫ の対策にもなる貴重なカード。
破壊なので再度サーチされることもないのも◎

≪口寄の化身≫
リソース回復用。
基本的に他のクリーチャーは2種族以上持っているので
3~5ドローできる点が強力です。
基本的に他のクリーチャーは2種族以上持っているので
3~5ドローできる点が強力です。

≪破壊と誕生の神殿≫
特に6マナクリーチャーが狙い目で、
≪ボルメテウス・武者・ドラ ゴン≫や≪連珠の精霊アガピトス≫などを
破壊して≪天雷の精霊ユリウス≫をリクルート
⇒再度このカードを回収
なんて動きができれば最高。

≪ヘヴンとバイオレンスの衝撃≫
汎用シールドトリガー
手打ちでも発動できる場面は多いので
安易にマナに埋めないようにしましょう。
手打ちでも発動できる場面は多いので
安易にマナに埋めないようにしましょう。

≪光神龍スペル・デル・フィン≫
呪文が強い環境なので基本的にどんなデッキにも刺さります。
特に対ナイトではこのクリーチャーを出せれば
特に対ナイトではこのクリーチャーを出せれば
ほぼゲームエンドで す。

≪ボルメテウス・サファイア・ドラゴン≫
≪天雷の精霊ユリウス≫等で多少殴っておくと
ちょうどシールドが2、3枚になっている場面が多く、
そのままフィニッシュに持っていけます。
ちょうどシールドが2、3枚になっている場面が多く、
そのままフィニッシュに持っていけます。

≪G・A・E≫
デッキからクリーチャー&呪文をサーチできるので
リソースとデュエルの流れが安定します。
リソースとデュエルの流れが安定します。
「選ばれない」効果によって場持ちが良いのも強力。
まとめ
10弾EX環境デッキを対策することに特化した構築ですが、
逆に相手のデッキの動きを知らないとうまく回せないので
ある程度の経験が必要なデッキです。
逆に相手のデッキの動きを知らないとうまく回せないので
ある程度の経験が必要なデッキです。
11月からは多くのプレイヤーがDMPを手にするので
特定のデッキが多くなり、特定のデッキが少なくなる
といった流行り廃りなども出てくるため
その都度流行っているデッキに対するメタカードを
増やすなどすればより勝ちやすくなると思います。
SRも少なく作りやすいデッキですので
皆さんもぜひ組んでいただいて
一緒に10弾EX環境を攻略しまし ょう!
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